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企業指鏢邀請賽

台灣賓士企業指鏢邀請賽將以下列官方規則手冊作為基本規則,其他未盡事宜則按照各大賽制定之規則處置。


電子鏢靶


電子鏢靶

  • 台灣賓士企業指鏢邀請賽均使用 Guz Sigma 電子鏢靶作為比賽飛鏢機。
  • 標靶中心(黑心)的高度須距離地板 173 公分。
  • 投擲線最前端到黑心的斜面距離須為 298.4 公分。


投鏢


投鏢

  • 投鏢時選手須以單手投擲,一次限投一支鏢。
  • 投鏢前在作瞄準鏢靶之準備時,選手須有一腳著地。
  • 如選手的腳站在投擲線上包括內側,在比賽區內的任一地點皆可投鏢。不管在投擲線任何一處投鏢(包括其延長線)皆不得超過投擲線之內側。
  • 投鏢時選手的腳尖不得超過投擲線,但選手的上半身可以與投擲線重疊或超過投擲線。
  • 投鏢時,選手的腳不得跳出投擲線或超出投擲線。到投擲動作結束為止,選手的前後腳都不得超過投擲線;但如後腳在著地前飛鏢已擲中鏢靶,則即使腳著地後超過投擲線亦不構成犯規。


一般規則


一般規則

  • 各回合中每位選手最多可投一鏢,一隊三人總計三鏢。
  • 每隊在投完每回合最後一鏢後須按下電子鏢靶右下角 NEXT PLAYER 鍵以便換下一隊投擲,並回到投擲線之後。(代表選手交替)
  • 隊伍交替途中投鏢一律不記分,亦不得重新投鏢.。
  • 如在尚未按 NEXT PLAYER 鍵的狀態下投鏢,原則上若飛鏢插在靶上並未掉落則以靶上分數換算記分,若飛鏢被彈開則得以重新投鏢。
  • 正在待機中的選手必須站離投鏢中的選手至少1公尺。
  • 如選手有故意延遲比賽進行、妨礙對手比賽之行為或最終造成比賽延遲或妨礙比賽進行之行為皆視為違反比賽規則,將受到處分。


遊戲規則


遊戲規則

(1) COUNT-UP 規則

COUNT-UP 

  • COUNT-UP 為初賽時使用遊戲規則。
  • 回合數為 8 回合。
  • 紅心不分外紅心(OUTER-BULL)、黑心(INNER BULL)均作 50 分計算。
  • 第 8 回合結束時得分較高的隊伍為獲勝。

(2) 01GAME

01 GAME

  • 01 GAME 是指「301」、「501」、「701」、「901」、「1101」、「1501」。
  • 如大賽無特別指定,「301」、「501」、「701」採「15 回合」制。
  • 「901」、「1101」、「1501」採「20 回合」制。
  • 501 為本次決賽使用遊戲。
  • 最先正確地將分數歸零的隊伍為獲勝。
  • 如兩支隊伍皆無法在 01 GAME 將分數歸零,則由最接近 0 分的隊伍獲勝。
  • 紅心不分外紅心(OUTER-BULL)、黑心(INNER BULL)均作 50 分計算。


計分方式


計分方式

SCORE
  • 標靶分為 20 個得分區。
  • 分別為 1 - 20。
Score Recording
  • 外圈該區塊為該得分二倍區塊。
  • 內圈該區塊為該得分三倍區塊。
Bull
  • 中央紅心黑洞區為 50 分。
  • 紅心外圍區為 50 分。


比賽方式


比賽方式

(1) 線下積分制

線下積分制

  • 各隊伍在各自企業內進行比賽,每周會有一時段由專員到現場紀錄分數。
  • 雙週記錄的分數將決定進入決賽資格。

(2) 單淘汰賽制(SKO)

單淘汰賽制

  • 單淘汰賽對戰順序將按照各大賽所定規則進行。
  • 已完成報名的選手如果在比賽前一天或是當天決定不出賽時,主辦單位將不修改賽程表,直接判定該位選手之對手獲勝。


裁判 ( 專員 ) 的權限


裁判 ( 專員 ) 的權限

  • 裁判 ( 專員 ) 由台灣賓士指派,全權處理比賽所有事宜。選手須服從裁判 ( 專員 ) 指示並立即改正。
  • 如選手有後述之犯規行為或任何舞弊行為,裁判 ( 專員 ) 有權提出警告。


犯規行為


犯規行為

  • 妨礙對手投鏢。
  • 有任何故意導致比賽延遲之。
  • 投鏢時腳超過投擲線。
  • 需要修正電子鏢靶分數時故意阻擾。
  • 出現無視裁判 ( 專員 ) 的指示及警告之行為。